


全职法师猎人大师依托全职法师原著故事打造竖版3D卡牌手游,玩家化身觉醒法师,召集莫凡、穆宁雪一众原著人物组成猎妖小队,抵御入侵都市的各类妖魔。整体采用放置式战斗,兼顾策略搭配与碎片化游玩,跟着主线推进博城、古都等经典剧情,同时开启秘境、竞技场、公会团战多种模式。日常依靠挂机积攒养成资源,搭配元素魔法之间的联动效果,依靠阵容站位和技能组合战胜对手。
进入游戏之后优先搭配五人作战小队,队伍一般搭配前排坦克、输出法师以及治疗辅助角色。战斗大多开启自动战斗,也能手动控制关键技能释放,雷火、冰水等元素互相触发连锁伤害。养成方面包含等级突破、技能强化、装备穿戴、角色升星。依靠独特的等级共鸣系统,全队角色等级可以联动提升,不用逐个逐一升级。关卡除了主线推图,还有三步塔、千窟沙海、煞渊秘境,竞技场和公会BOSS战可以和其他玩家互动对抗。
战斗手感流畅,技能释放节奏适中,技能动画贴合各个魔法派系的设定,竖屏布局单手就能操作,通勤间隙也能快速完成任务。关卡设计有着不同的通关条件,部分闯关模式每次进入都会刷新随机增益buff,需要调整阵容应对。角色养成节奏平缓,离线挂机持续产出金币、突破石、召唤券,就算长时间不上线,整体战力也不会落下。原著完整的六大魔法派系全部还原,不同派系角色羁绊可以带来额外属性加成。
前期福利给到充足,主线关卡、日常任务、新手活动会持续发放钻石以及十连抽卡券,新手卡池的出货概率偏高,前期很容易凑齐一套完整队伍。战斗不靠单纯数值碾压,调整站位,搭配控制与爆发技能,低战力也能通关部分高难度关卡。猎人联盟、公会社交系统完善,组队挑战副本,成员之间能够互相换取养成材料。支线隐藏剧情较多,探索额外剧情可以拿到稀有碎片和道具奖励。
整体肝度偏低,日常任务十分钟左右即可全部做完,大部分资源依靠挂机获取,不用反复刷取副本。角色养成机制人性化,共鸣等级省去逐个升级的繁琐,资源可以集中培养几名主力。关卡难度循序渐进,前期开荒压力很小,中后期各类挑战玩法逐步开放,游玩节奏松紧合适。抽卡资源获取渠道多,平民玩家不用氪金,长期游玩就能集齐大部分强力角色。
全职法师猎人大师兼顾卡牌策略与放置休闲,原著粉丝能够沉浸式体验熟悉的剧情,普通玩家也可以轻松上手。战斗的策略性足够,阵容搭配有不少玩法,养成不会占用过多时间,日常福利稳定。美中不足的是后期关卡数值跨度偏大,不过依靠阵容搭配,配合公会加成大多能够顺利通关,整体适合碎片时间比较多的玩家。
