鸣潮角色掉落深坑洞穴后,优先利用钩索、攀爬滑翔完成原地脱困,地形完全无法攀爬时使用地图传送或内置脱离卡死功能,可百分百顺利离开洞穴区域,不同洞穴地形对应专属脱困操作,能最大程度避免重新跑图损耗探索进度。

浅层露天洞穴、带有岩壁凸起与钩索锚点的深坑是最常见的掉落场景,这类地形无需借助传送功能,依靠基础移动机制即可向上撤离。操控角色先环绕洞穴内壁行走,用感知功能扫描墙面,高亮显示的金属锚点、突出石柱、藤蔓墙体都能作为攀爬与钩索借力点,PC端长按T键、移动端长按探索工具图标调出钩索,瞄准高处锚点释放后会直接拉升至上层平台;若洞穴内壁无锚点,就分段攀爬岩壁,攀爬途中体力见底时停在凸起石块上短暂恢复,爬到洞穴中层平台后,向前跳跃展开滑翔翼,借着滑翔高度飞向洞口外侧地面,部分洞穴底部存在可推动木箱、碎石堆,使用控物工具将重物推至岩壁下方垫高落脚点,能大幅降低攀爬高度门槛,适合体力上限较低的前期角色。

深层封闭地下洞窟、无外露岩壁的地下管道深坑无法依靠攀爬撤离,此时优先打开大世界地图传送,地图上已解锁的中枢信标、小型临时信标均可直接传送,传送完成后角色会脱离地下洞穴刷新在地表传送点位,仅需折返一段距离就能回到掉落前的探索路线;若当前区域未解锁任何传送点位,打开角色头像进入设置界面,页面底部自带脱离卡死按钮,点击确认后角色会自动重置至洞穴最近的安全地面,该功能不受战斗、解谜状态限制,即便是卡在地图模型缝隙、无底断层这类极端地形也能生效,需要注意脱离卡死会清除洞穴内未拾取的临时掉落物,优先尝试钩索攀爬再使用该功能。

部分任务专属洞窟、副本独立洞穴存在地形限制,钩索与传送功能会临时锁定,这类场景需要依靠场景机关向上通行。洞窟底部会分布升降电梯、浮空浮台、气流上升通道三类机关,先清理洞窟内刷新的畸变怪物解锁机关交互权限,启动升降电梯后逐层抵达洞窟上层,气流通道区域跳跃后保持滑翔姿态,持续气流会托举角色向上飞出洞口;浮台机关需要用控物工具牵引浮动石板搭建向上通行路径,石板摆放到位后连续跳跃即可抵达出口,完成场景机关撤离不会丢失洞窟内宝箱、声匣等探索奖励,是副本洞穴最优脱困方式。