杰克斯的普攻一共分为五段攻击,前面两次的前摇非常短,起手非常好用。第三次攻击分成两段,就是跳起来劈一下,并且在第一段之后还能转向。劈到敌人的话,会造成一个一秒的僵直。第三次攻击能够无视对面的倒地状态,直接将其从地上扫起来。长按第四次攻击的话,就能一直连续对着前面攻击,并且还能进行缓慢的移动,有比较弱的吸附能力。咱们的技能上面有一个怒气值,第四次攻击长按时间比较久的话,自己就会摔倒。这个时候自己的能量没有一半,就会召唤出一个角色来搀扶我们。
如果能量在一半以上的话,长按时间过长,就会直接摔倒在地上。摔倒之后是一个时间比较久的后摇,使用技能和空岛贝都不能抵消。这个机制需要咱们注意,不然的话在战斗的时候,很容易被对面抓到空隙,从而自己被打一套。普攻的最后一段也具有扫地的效果,可以衔接上前面的控制。杰克斯的第一个技能是对着前面劈出一刀,对于Y轴有一个身位左右的攻击判定。一技能可以将地上的目标扫起来,从而直接造成击飞的效果,而且浮空状态很大。
一技能长按的话还能进行蓄力,蓄力的话就是对着前面进行挥砍,也能造成扫地的效果。蓄力一共分为三段,蓄力的时间越长,伤害相对就会越高,并且造成的范围也会变大。蓄力之后的一技能可以破除对面霸体的状态,对于一些有霸体的敌人直接造成击飞。而且蓄力之后的技能,在位移的期间还可以躲避飞行道具,面对敌人的一些技能都能完美闪避。在第三次攻击的时候点击一技能,就会直接对着前面进行斩击,这次斩击的起手动作非常小,适合用来在攻击的时候突袭。