第80关应先确认英雄试炼采用单队还是多队规则,再按持续输出、减伤控制、续航保命配置阵容,不能只看总战力硬冲。单队挑战建议主控高爆发或持续输出英雄,搭配一名能提供护盾、减伤或控制的辅助,再带一名具备回血、吸血或自保能力的英雄;多队挑战则要把输出平均分配,至少保证每队都有清怪能力,不能把全部强力英雄集中到一队。当前英雄试炼的挑战类型和关卡难度会随等级段变化,具体限制以进入第80关后显示的关卡面板为准。

进入战斗前应先完成三项准备:把主力英雄升到当前可达到的最高等级,技能和关键天赋优先点满,再将最高品质的攻击、冷却和生存装备集中给主控英雄。输出位优先选择物理暴击、攻速或法术强度,技能依赖明显的英雄补充冷却属性;辅助位不要堆纯防御,护盾、治疗和控制效果通常也需要攻击或法强支撑。若首轮技能循环结束后精英怪仍剩一半以上生命,说明输出不足,应换伤害型英雄或调整法宝;若主控在开战后30秒内掉到半血以下,则应减少一件输出装,改用吸血、生命或减伤属性。

如果关卡界面显示三名英雄、100只怪物和4分钟倒计时,应采用旧式英雄试炼的处理方式:主控青狮精负责聚怪和持续清场,魍魉或其他辅助负责增伤、护盾与补伤害,第三个位置选择牛魔王、黑熊精、昆仑奴等拥有自保能力的英雄。经文优先考虑依止、灭谛、罗汉、罗睺,再根据队伍生存情况加入天尊、金刚或护法;高压阶段会出现触、兔子精、雪妖和远程法师,金刚更适合应对物理伤害,护法更适合队伍依赖护盾的组合。英雄试炼不能途中更换英雄和经文,也不能依靠回复用品或复活,因此开战前必须一次配齐。
第80关的战斗顺序应固定为先处理远程和召唤单位,再清近战杂兵,最后集中精英。开局不要立即把三个英雄分散到地图边缘,先用主控把怪物拉到技能范围内,等敌方聚集后连续释放范围技能;遇到召唤师、远程法师或触时,优先锁定击杀,避免只打血量较高的前排而让后排持续消耗。主控血量降至40%左右时及时切换辅助,等护盾、治疗或吸血技能生效后再切回主控;不要为了追击残血怪离开安全区域,否则容易被刷新出来的远程单位集火。

低战力玩家应优先提高生存和操作稳定性,不必追求一次打满速度;当队伍能稳定撑过前两轮刷新,再逐步替换一件防御装为暴击、攻速或冷却装备。高战力玩家则可使用双输出阵容,但必须保留一个能打断、护盾或回血的技能,确保第80关后半段不会因连续刷新而崩盘。只要做到开战前确认规则、主控集中清怪、危险单位优先处理,并根据首轮技能循环后的血量和伤害及时调整配装,通关成功率会明显高于盲目自动战斗。